เกมเสริมของ The Witcher 3 คือสิ่งที่ทำให้หลายคนเริ่มเกมด้วยเป้าหมายว่าจะตามหา Ciri ให้ไวที่สุด…แล้วจบลงด้วยการนั่งเล่นการ์ดในโรงเตี๊ยมจนเจ้าของร้านจำหน้าได้ แถมเรียกชื่อเราถูกกว่าพ่อเรียกตอนกลับบ้านดึกอีก เกมนี้เก่งมากในการยัด “ความสนุกเล็ก ๆ” ไว้เต็มโลกจนเราเผลอคิดว่า เอาจริง ๆ งานหลักมันคืออะไรนะ? (อ๋อ…ช่วยโลก…แต่ขอเล่นอีกตานึงก่อน)

ถ้าคุณเป็นสายชอบความบันเทิงหลายรส ระหว่างอ่านก็แวะ ยูฟ่าเบท ได้เหมือนกันนะ แล้วค่อยกลับมาดูว่าในโลกของเกรอลท์มีอะไรให้เล่นฆ่าเวลาแบบคุ้ม ๆ บ้าง 😄
ทำไมเกมเสริมใน The Witcher 3 ถึง “สำคัญ” กว่าที่คิด
หลายเกมใส่มินิเกมมาเพื่อให้ดูมีอะไรทำ แต่ The Witcher 3 ใส่มาเพื่อให้โลกมัน “มีชีวิต” และทำให้เราเชื่อว่า
- คนในเมืองมีงานอดิเรกจริง ๆ
- การหาเงินไม่ได้มีทางเดียว
- เกรอลท์มีโอกาสพักจากการล่ามอน
- และบางกิจกรรมยังผูกกับเควสต์/รางวัล/ไอเท็มที่ช่วยการเล่นหลักด้วย
ที่สำคัญคือ เกมเสริมพวกนี้ไม่ได้มาแบบจืด ๆ มันมีทั้งความตึงเครียด ความตลก ความลุ้น และความ “ติด” แบบไม่ขออนุญาต
Gwent: เกมการ์ดที่ทำตัวเป็น “เนื้อเรื่องหลักลับ” ของหลายคน
ถ้าพูดถึงเกมเสริมของ The Witcher 3 แล้วไม่พูดถึง Gwent เหมือนพูดถึงข้าวมันไก่แล้วไม่พูดถึงข้าว (กินได้แหละ แต่ใจมันรู้สึกขาด)
ทำไม Gwent ถึงติด
- กติกาเข้าใจง่าย แต่ลึกพอให้วางแผน
- ชนะแล้วรู้สึกฉลาด (แพ้แล้วก็อยากฉลาดทันที)
- การสะสมการ์ดทำให้ “อยากไปทุกเมือง”
- มีเควสต์และรางวัลที่ต่อยอดเด็ค
เล่นแล้วได้อะไร
- การ์ดใหม่ เด็คเก่งขึ้น
- เงินและไอเท็มบางส่วนจากการเล่น
- และแน่นอน…เหตุผลดี ๆ ในการเข้าทุกโรงเตี๊ยม (เพื่อ “ภารกิจ” นะ)
ทริคสั้น ๆ:
- ลดเด็คให้บางลง เพิ่มโอกาสจั่วใบดี
- ฝึก “ผ่าน” ให้เป็น เพราะชนะด้วยทรัพยากร ไม่ใช่แต้มรอบเดียว
หมัดมวย (Fistfights): งานอดิเรกของคนเมืองที่คิดว่าพูดด้วยเหตุผลมันช้าไป
ในหลายเมืองคุณจะเจอการชกมวยแบบใต้ดิน/พนัน ๆ (ในเกม) ที่ทำให้เกรอลท์ได้ปล่อยของสายกำปั้นบ้าง
ทำไมมันสนุก
- จังหวะสั้น กระชับ
- ลุ้นแบบ “พลาดทีเดียวหน้าคะมำ”
- ได้เงินและชื่อเสียง (แบบคนแถวตลาดจำได้)
ทริคมือใหม่:
- อย่าตีรัวจนหมดสเตมินา
- หลบให้เป็น แล้วสวนทีละชุด
- บางทีการชนะคือการ “ไม่โลภ”
แข่งม้า: เมื่อ Roach ต้องเป็นมากกว่ารถเมล์ส่วนตัว
Roach เป็นม้าที่แฟนเกมรัก (และบ่น) พร้อมกัน เพราะบางทีเรียกแล้วมันโผล่มาในที่ที่ไม่ควรโผล่…แต่พอถึงกิจกรรมแข่งม้า มันก็ต้องทำหน้าที่ให้ดีหน่อย
ทำไมแข่งม้าถึงคุ้ม
- ได้รางวัลและไอเท็มเกี่ยวกับม้า
- ช่วยให้การเดินทางในโลกเปิดสะดวกขึ้น
- ได้เปลี่ยนบรรยากาศจากการฟันกับมอนสเตอร์
ทริค:
- บริหารสเตมินาม้า อย่ากดเร่งจนหมดเร็ว
- ใช้เส้นทางให้สั้นที่สุด ไม่ต้องโชว์ดริฟต์
- ถ้ามีอุปกรณ์ม้าดี ๆ จะช่วยมาก
ดำน้ำ/ล่าสมบัติ: กิจกรรมที่ทำให้คุณกลายเป็น “นักเก็บของมืออาชีพ” แบบไม่รู้ตัว
โดยเฉพาะในบางพื้นที่ (คุณรู้แหละว่าโซนไหน) คุณจะเจอจุดสมบัติตามทะเล/ชายฝั่ง/ซากเรือเต็มไปหมด
จุดเด่นของการล่าสมบัติ
- ได้ของขาย ได้วัตถุดิบ
- มีโอกาสได้ไอเท็มดี ๆ
- และได้ความรู้สึกเหมือนสำรวจโลกจริง
ข้อควรระวัง:
- ระวังศัตรูในน้ำ
- อย่าหอบของหนักเกิน จนเดินช้าเหมือนแบกตู้เย็นกลับบ้าน
สำรวจจุดน่าสนใจ (Points of Interest): งานหลักของสาย “เปิดแมพให้เต็มก่อนค่อยทำเควสต์”
เกมนี้มีจุดน่าสนใจให้ทำเยอะมาก เช่น
- ค่ายโจร
- รังมอนสเตอร์
- จุดพลัง (Places of Power)
- ซากเรือ/หีบสมบัติ
- ถ้ำและทางลับ
ทำไมควรทำ
- ได้ XP และเงินทางอ้อม
- ได้ของคราฟต์/อัปเกรด
- Places of Power ช่วยให้คุณได้แต้มสกิลเพิ่ม (สำคัญมาก)
ทริค:
- เก็บ Places of Power ในโซนที่คุณอยู่ก่อนเสมอ เพราะมันคือ “บัฟฟรี” ที่เกมแจกให้
ล่าชุด Witcher Gear: เกมเสริมของสายจริงจังที่อยาก “เทพแบบมีสไตล์”
นี่คือกิจกรรมที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็น Witcher ของแท้ เพราะคุณจะได้ออกตามหาแผนที่ ร่องรอย และชิ้นส่วนชุดเกราะ/ดาบเฉพาะทาง
ทำไมคุ้ม
- ชุดเกราะดีและเข้ากับบิลด์
- อัปเกรดได้เป็นขั้น ๆ
- ทำให้การเล่นปลายเกม “ลื่นขึ้น” ชัดมาก
ทริค:
- เลือกชุดให้เข้ากับสไตล์ เช่น สาย Signs มักถูกใจ Griffin
- อย่าฝืนไปพื้นที่เลเวลสูงเกิน เดี๋ยวชุดยังไม่ทันได้ก็ได้กลับบ้านแบบนอนหงาย
งานช่าง/คราฟต์: ความสนุกของคนที่ชอบ “ทำของเองแล้วภูมิใจ”
การคราฟต์ใน The Witcher 3 ไม่ใช่แค่ “ทำเพื่อมี” แต่เป็นส่วนหนึ่งของการเตรียมตัวแบบ Witcher
สิ่งที่คราฟต์แล้วชีวิตดีขึ้น:
- น้ำมัน (Oil) ทาอาวุธ
- ระเบิด (Bomb) เปิดจังหวะ
- โพชั่น/ยาต้ม (Potion/Decoction) บัฟการสู้
- อัปเกรดเกราะ/ดาบ
- รูน/กลิฟท์บางประเภทเพื่อเสริมสไตล์
ทริค:
- อย่าหวงของ ใช้จริงแล้วคุณจะรู้สึกว่าเกมง่ายขึ้น
- เก็บวัตถุดิบสำคัญไว้ก่อน ของที่ขายได้ค่อยขาย
เล่นเป็น “นักล่าค่าหัว/มืออาชีพ” ด้วย Witcher Contracts
ถึงจะเป็นเควสต์ แต่หลายคนเล่นมันเหมือนมินิเกม เพราะมันเป็น “งานประจำ” ของ Witcher มากที่สุด
- สืบสวน
- ติดตามร่องรอย
- เตรียมอุปกรณ์
- แล้วค่อยลุย
ความสนุกคือมันให้ฟีลเป็นมืออาชีพจริง ๆ และหลายงานมีเรื่องราวแฝงที่ทำให้คิดต่อ
ตารางสรุป: เกมเสริมของ The Witcher 3 แบบไหนเหมาะกับคุณ
| เกมเสริม/กิจกรรม | ความสนุกเด่น | ได้อะไรคุ้ม ๆ | เหมาะกับใคร |
|---|---|---|---|
| Gwent | วางแผน ลุ้น ชนะแล้วติด | การ์ดใหม่ เด็คเก่ง | สายการ์ด/สายวางแผน |
| หมัดมวย | สั้น กระชับ สะใจ | เงิน/ชื่อเสียง | สายแอ็กชัน |
| แข่งม้า | ลุ้นจังหวะ บริหารสเตมินา | ของม้า/รางวัล | สายชอบเดินทาง |
| ล่าสมบัติ/ดำน้ำ | สำรวจ เก็บของเพลิน | ของขาย วัตถุดิบ | สายสำรวจ |
| Points of Interest | เปิดแมพ ฟาร์มเพลิน | XP สกิล แต้มพลัง | สายเก็บครบ |
| Witcher Gear Hunt | เทพแบบมีสไตล์ | ชุดเกราะ/ดาบสุดคุ้ม | สายบิลด์จริงจัง |
| คราฟต์/ช่าง | ทำของแล้วเก่งขึ้น | Oil/Bomb/Potion | สายเตรียมตัว |
| Witcher Contracts | ฟีลมืออาชีพ | เงิน+สืบสวน | คนชอบล่ามอน |
โลกที่ดีคือโลกที่เรา “อยู่” ได้ ไม่ใช่แค่ “ผ่าน” ไป
เหตุผลที่เกมเสริมพวกนี้ทำงานดีมาก เพราะมันทำให้เรารู้สึกว่าเราอยู่ในทวีปนี้จริง ๆ เราไม่ได้วิ่งจากจุด A ไปจุด B อย่างเดียว แต่มีช่วงนั่งพักในโรงเตี๊ยม มีการแข่งม้า มีงานช่าง มีการชกมวยกับคนที่ปากไว และมีการเล่นการ์ดแบบเนียน ๆ
ถ้าคุณชอบฟีล “เล่นไปใช้ชีวิตไป” แบบนี้ นอกจากในเกมแล้ว บางคนก็ชอบมีอะไรให้สลับอารมณ์ในชีวิตจริงด้วย เช่นแวะ ทางเข้า UFABET ล่าสุด แบบพอดี ๆ แล้วกลับมาลุยเควสต์ต่อ ชีวิตต้องมีหลายรสจริง ๆ ❤️
เคล็ดลับเล่นเกมเสริมให้คุ้ม โดยไม่หลงทางจนลืมเนื้อเรื่องหลัก
- ตั้งเป้าเป็น “โซน” เช่น วันนี้เก็บ Points of Interest แถวนี้ให้หมด แล้วค่อยกลับไปทำ Main Quest
- ถ้าติด Gwent มาก ให้กำหนดว่า “เล่นชนะ 2 คนแล้วพอ” (คำว่า “พอ” ในทางปฏิบัติอาจยากนิดนึง)
- ทำ Witcher Contracts เพื่อเงินและวัตถุดิบ แล้วค่อยเอาไปคราฟต์ให้บิลด์คุณดีขึ้น
- เก็บ Places of Power ก่อน เพราะได้แต้มสกิลเพิ่มแบบฟรี ๆ
- อย่าหอบของหนักเกิน เดี๋ยวกิจกรรมรองจะกลายเป็นกิจกรรมหลักชื่อ “เดินช้า”
FAQ คำถามยอดฮิตเกี่ยวกับเกมเสริมของ The Witcher 3
เกมเสริมของ The Witcher 3 จำเป็นต้องเล่นไหม?
ไม่จำเป็นต่อการจบเนื้อเรื่องหลัก แต่จำเป็นต่อการ “ได้ประสบการณ์เต็ม” เพราะหลายกิจกรรมให้ทั้งของและความสนุกจริง ๆ
ถ้าไม่เล่น Gwent จะพลาดเยอะไหม?
ไม่ทำให้จบเกมไม่ได้ แต่คุณจะพลาดมินิเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง และเควสต์/การ์ดบางส่วนที่สนุกมาก
กิจกรรมไหนช่วยให้เก่งขึ้นเร็วสุด?
เก็บ Places of Power (ได้แต้มสกิล) + ทำ Witcher Contracts (ได้เงินและวัตถุดิบ) + ล่าชุด Witcher Gear (เกียร์เทพ)
มือใหม่ควรเริ่มจากกิจกรรมอะไร?
เริ่มจาก Contracts ง่าย ๆ และเก็บ Places of Power ในโซนที่อยู่ จะช่วยการเล่นหลักทันที
ล่าสมบัติคุ้มไหม?
คุ้มถ้าคุณชอบสำรวจและอยากได้เงินจากของขาย แต่ต้องระวังน้ำหนักและศัตรูในบางพื้นที่
แข่งม้าทำไปเพื่ออะไร?
เพื่อรางวัลเกี่ยวกับม้าและความสนุกเปลี่ยนอารมณ์ แถมช่วยให้เดินทางเร็วขึ้นในระยะยาว
ทำกิจกรรมรองเยอะไปจะทำให้เกมยืดไหม?
ยาวขึ้นแน่นอน แต่เป็นความยาวแบบคุ้ม ถ้าคุณเล่นแบบ “สลับ” กับเนื้อเรื่องหลักจะไม่ล้า
เกมเสริมของ The Witcher 3 คือเหตุผลที่โลกของเกมนี้มีเสน่ห์แบบอยู่ได้นาน ๆ ไม่ใช่แค่เล่นให้จบแล้ววาง คุณจะได้ทั้งความสนุกจากการ์ด ความลุ้นจากแข่งม้า ความสะใจจากหมัดมวย ความเพลินจากการสำรวจ และความภูมิใจจากการล่าชุดเกราะของตัวเอง
ขอให้คุณเล่นแบบไม่ต้องรีบ ชนะบ้างแพ้บ้างก็ไม่เป็นไร เพราะสุดท้ายความทรงจำที่ดีที่สุดของ The Witcher 3 มักไม่ใช่ตอนเราวิ่งไปจบเควสต์หลัก…แต่มักเป็นตอนที่เราเผลอใช้เวลาอยู่กับ “เรื่องข้างทาง” แล้วรู้สึกว่าโลกนี้มันมีชีวิตจริง ๆ
และถ้าคุณอยากมีตัวเลือกความบันเทิงอีกทางไว้พักใจ ก่อนกลับไปล่ามอนต่อ ก็แวะ สมัคร UFABET ได้เหมือนกันนะ ขอให้สนุกและดูแลใจตัวเองเสมอ ❤️